// C语言代码:线性表的定义与操作-顺序表
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode
{
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last;
};

/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
    List L;

    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;

    return L;
}

/* 查找 */
#define ERROR -1

Position Find(List L, ElementType X)
{
    Position i = 0;

    while (i <= L->Last && L->Data[i] != X)
        i++;
    if (i > L->Last)
        return ERROR; /* 如果没找到，返回错误信息 */
    else
        return i; /* 找到后返回的是存储位置 */
}

/* 插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同，课程视频中i是序列位序（从1开始），这里P是存储下标位置（从0开始），两者差1*/
bool Insert(List L, ElementType X, Position P)
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
    Position i;

    if (L->Last == MAXSIZE - 1)
    {
        /* 表空间已满，不能插入 */
        printf("表满");
        return false;
    }
    if (P < 0 || P > L->Last + 1)
    { /* 检查插入位置的合法性 */
        printf("位置不合法");
        return false;
    }
    for (i = L->Last; i >= P; i--)
        L->Data[i + 1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
    L->Data[P] = X;                  /* 新元素插入 */
    L->Last++;                       /* Last仍指向最后元素 */
    return true;
}

/* 删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同，课程视频中i是序列位序（从1开始），这里P是存储下标位置（从0开始），两者差1*/
bool Delete(List L, Position P)
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
    Position i;

    if (P < 0 || P > L->Last)
    { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
        printf("位置%d不存在元素", P);
        return false;
    }
    for (i = P + 1; i <= L->Last; i++)
        L->Data[i - 1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
    L->Last--;                       /* Last仍指向最后元素 */
    return true;
}